比赛之前
比赛时间网上写着17号16点到19号16点,所有原先计划就是16号12点从学校出发,买了19号7点半的机票,时间卡的正正好,结果学校留校要搬寝室,我就留5天,就得从相距两三百米的寝室间来回搬,结果没能在计划时间点出发,14点才出发,到了将近迟到了40分钟,我甚至还没有队伍,也不知道有队伍要我不,打车到地方后,网站给的地址还不能直接导航,给我紧张的。绕了一圈才找到狭窄的入口。进去签到时,同时问了下工作人员里面的人都组队了吗?得到肯定的答复我更紧张了,不过工作人员补充了一句现在还可以加入别的队伍。放眼看去会场,全是人头。我开始尝试进去都必须侧身进去。大致了解情况后,清楚我的目标是找队伍收留。于是顺便问离我最近的队伍,队伍负责人给我说他们队都8个人了,不收人了。然后我懂了,记得前面印象里面有一个角落人特别少,于是紧接着挤挤进去问他们,回答态度是不反对的。心里的石头才落下。于是就正式进入了遇到GJ睡大觉队,其中一个程序大哥,两个美术,一个策划,还有一个线上的音乐。
最后一天早上8点站点情况
工作条件
比赛中
进入队里面,屁股没坐热就出了game jam的主题了。程序大哥于是提议十五分钟散步给idea。听到时候觉得这方式真是太棒了。还说需要发散性思维,十五分钟完了我只有一个很常规的想法。轮到别人一个个说得都高级多了,我甚至画面都想象不出来。。。晚上吃完饭后,开始工作,他们在讨论游戏设计,我尝试连接unity项目出了问题,一开始想mac多折腾下应该是能弄出来了,折腾太入神了,都没听他们游戏的策划。后面放弃使用mac使用我的itx小机箱弄好后都是一个小时后了。于是我尝试听他们说的游戏策划设计,更听不懂了。反正是程序,听程序大哥干啥我就干啥。我的主要就是把一个开源的平台跳跃游戏兼容到我们的游戏中去。开始需要代码量这么多的项目,而且其中程序的实现的方式我之前从来没写过,开始的几个小时内基本有一半在学习。一开始看着代码真迷糊,恍然大悟怎么写的时候都已经到睡觉的点了。第一天没实现什么功能就这样过去了,多少有点难受。至少第一天休息还算不错的,接下来的时间还算是能大致跟上安排的工作的,基本实现了需要的功能,到了第二晚,我们我个人里面有四个人通宵,挺好的一点是,到了第二夜后半夜我最精神,不过没怎么干活了,打了两把联盟。后面还把动画写了,虽然到最后还有显示问题。不过总的来说我基本干到我所能做的一切。
开始时—-结束时
总结
我们 “遇到GAMEJAM睡大觉队” 的游戏“The Gift in Bubbles” 获得了北京GGJ赛区的 ”最佳玩法” 和 ”最佳视觉表现第三名”。
可惜的是有计划失误,迟到又是早退的,没能看我们组的上台演示[流泪][流泪]
第一次参加遇到了这么强大的队友真是我的福气,
游戏链接:https://globalgamejam.org/games/2025/gift-bubbles-3
与Game Jam的缘分
一开始进入大学,接触编程,就被编程的魅力吸引。并且我自己还是一位忠实的游戏爱好者。无容置疑,游戏开发对我有十分的吸引力。大一下的暑假仅凭这点C语言基础学了Unity的一点皮毛,做了个黄金矿工的小游戏。大二上刷视频偶然刷到一个介绍game jam的视频,我瞬间就爱上Game Jam。
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